MODUL AJAR DEEP LEARNING
MATA PELAJARAN : Informatika
Materi: Rencana Pembelajaran Informatika Kelas IX
A. IDENTITAS MODUL
- Mata
Pelajaran : Informatika
- Kelas
/ Fase / Semester : IX / D / Ganjil
- Alokasi
Waktu : 2 JP
B. IDENTIFIKASI KESIAPAN PESERTA DIDIK
- Pengetahuan
Awal :
Peserta didik telah mengenal dasar-dasar Informatika di kelas VII–VIII, seperti perangkat keras, perangkat lunak, dan konsep dasar algoritma. - Minat
:
Peserta didik cenderung tertarik pada aktivitas digital yang dekat dengan keseharian seperti media sosial, gim, desain, dan pengembangan teknologi sederhana. - Latar
Belakang :
Peserta didik memiliki kemampuan beragam dalam penggunaan perangkat digital; sebagian besar telah terbiasa menggunakan gawai untuk belajar dan hiburan.
C. KARAKTERISTIK MATERI PELAJARAN
- Jenis
Pengetahuan yang Akan Dicapai
- a.
Konseptual:
Pemahaman tentang perencanaan pembelajaran Informatika, target capaian kompetensi kelas IX, dan pentingnya kontrak belajar. - b.
Prosedural:
Cara menyusun target belajar, menyepakati aturan kelas, dan merancang kontrak belajar secara kolaboratif. - Relevansi
dengan Kehidupan Nyata Peserta Didik:
Peserta didik belajar mengatur tujuan, mengelola proses belajar, bertanggung jawab, dan bekerja sama—keterampilan penting dalam dunia nyata dan dunia kerja. - Tingkat
Kesulitan:
Rendah–menengah (lebih pada aktivitas reflektif dan kolaboratif). - Struktur
Materi:
- Mengenal
tujuan pembelajaran Informatika kelas IX
- Eksplorasi
harapan dan kebutuhan belajar
- Penyusunan
kesepakatan kelas
- Penyusunan
kontrak belajar
- Presentasi
dan persetujuan bersama
D. DIMENSI PROFIL LULUSAN
- Tanggung
jawab
- Kemandirian
- Kolaborasi
DESAIN PEMBELAJARAN
A. CAPAIAN PEMBELAJARAN (CP)
Peserta didik mampu merencanakan proses belajar Informatika
di kelas IX melalui diskusi kolaboratif, menunjukkan sikap tanggung jawab dan
mandiri dalam menentukan tujuan belajar serta membuat kontrak belajar.
B. LINTAS DISIPLIN ILMU
- Pendidikan
Pancasila (tanggung jawab warga kelas)
- Bimbingan
Konseling (perencanaan diri & pengelolaan waktu)
- Bahasa
Indonesia (diskusi, presentasi, komunikasi efektif)
C. TUJUAN PEMBELAJARAN
- Peserta
didik mampu mengidentifikasi target belajar Informatika kelas IX.
- Peserta
didik mampu menyampaikan harapan dan kebutuhan belajar secara terbuka.
- Peserta
didik mampu menyusun kontrak belajar kelas secara kolaboratif.
- Peserta
didik menunjukkan sikap tanggung jawab dan mandiri dalam proses diskusi.
D. TOPIK PEMBELAJARAN KONTEKSTUAL
“Membangun Kelas Informatika yang Nyaman dan Produktif”
E. KERANGKA PEMBELAJARAN
PRAKTIK PEDAGOGIK
- Model
Pembelajaran: Pembelajaran Kolaboratif
- Pendekatan:
- Mindful
Learning: Sadar akan peran, kebutuhan, dan tujuan belajar pribadi.
- Meaningful
Learning: Mengaitkan perencanaan belajar dengan pengalaman dan harapan
peserta didik.
- Joyful
Learning: Menggunakan diskusi santai, ice breaking, dan visualisasi
sederhana saat membuat kontrak belajar.
- Metode
Pembelajaran: Diskusi kelompok, brainstorming, presentasi.
KEMITRAAN PEMBELAJARAN
- Lingkungan
Sekolah: Wali kelas, guru BK, dan tim kurikulum mendukung proses
penyusunan kontrak belajar.
- Lingkungan
Luar Sekolah/Masyarakat: Orang tua sebagai mitra dalam memastikan komitmen
belajar.
- Mitra
Digital: Google Docs/Padlet untuk menyusun kesepakatan secara kolaboratif.
LINGKUNGAN BELAJAR
- Ruang
Fisik: Kelas yang memungkinkan diskusi kelompok.
- Ruang
Virtual: LMS sekolah, Google Classroom, Padlet.
- Budaya
Belajar: Saling menghargai pendapat, saling mendukung, dan bertanggung
jawab.
PEMANFAATAN DIGITAL:
Pemanfaatan Padlet/Docs untuk menulis kesepakatan belajar
secara real-time dan dapat direvisi bersama.
F. LANGKAH-LANGKAH PEMBELAJARAN MENDALAM
KEGIATAN PENDAHULUAN (15 MENIT)
- Salam
dan Doa: Guru membuka pembelajaran secara hangat.
- Mindful
Activity: 1 menit pernapasan sadar untuk fokus pada awal tahun pelajaran.
- Apersepsi:
Mengajak siswa mengingat pengalaman belajar Informatika tahun sebelumnya.
- Motivasi:
Menekankan pentingnya perencanaan agar pembelajaran Informatika lebih
bermakna dan terarah.
- Penyampaian
Tujuan: Guru menjelaskan bahwa hari ini siswa akan membuat target belajar
dan kontrak belajar kelas.
KEGIATAN INTI (55 MENIT)
Memahami
- Eksplorasi
Konsep (Meaningful Learning):
Guru memandu diskusi tentang apa saja yang akan dipelajari di Informatika kelas IX serta manfaatnya. Siswa menuliskan ekspektasi dan kekhawatiran mereka. - Membuat
Catatan Visual (Joyful Learning):
Siswa membuat mindmap sederhana tentang “Harapan Belajar Informatika Kelas IX”. - Diskusi:
Kelompok berdiskusi untuk merumuskan poin-poin kesepakatan kelas (aturan, etika digital, komitmen tugas, keterlibatan dalam proyek).
Mengaplikasi
- Pembelajaran
Berdiferensiasi
- Produk:
Kelompok menyusun Kontrak Belajar Kelas IX berbentuk poster digital atau dokumen kolaboratif. - Proses:
Kelompok merinci peran tiap anggota dalam penyusunan kontrak.
KEGIATAN PENUTUP (10 MENIT)
- Refleksi:
Siswa menjawab: “Komitmen apa yang paling penting bagi saya tahun ini?” - Rangkuman:
Guru menegaskan poin-poin utama kontrak belajar dan manfaatnya. - Tindak
Lanjut:
Kontrak final akan dicetak atau dipasang di kelas serta diunggah ke LMS. - Penutup:
Doa dan salam.
G. ASESMEN PEMBELAJARAN
- Asesmen
Diagnostik:
Pertanyaan awal tentang pengalaman belajar Informatika sebelumnya dan harapan belajar. - Asesmen
Formatif:
Observasi diskusi, hasil mindmap, dan partisipasi dalam penyusunan kontrak. - Asesmen
Sumatif:
Produk akhir kontrak belajar kelompok. - Produk
(Proyek):
Poster digital/dokumen kontrak belajar. - Praktik
(Kinerja):
Kemampuan bekerja sama, menyampaikan pendapat, dan mengambil keputusan. - Tes
Tertulis:
Tidak diperlukan pada materi ini.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar