Senin, 01 Desember 2025

Modul Ajar Deep learning Informatika Kelas 7: Pengantar Jaringan Komputer (Simulasi LAN Sederhana)

 MODUL AJAR DEEP LEARNING

MATA PELAJARAN : INFORMATIKA
Materi: Pengantar Jaringan Komputer (Simulasi LAN Sederhana)


A. IDENTITAS MODUL

Mata Pelajaran : Informatika
Kelas / Fase / Semester : VII / D / Ganjil
Alokasi Waktu : 2 JP
Tahun Pelajaran : 2025/2026


B. IDENTIFIKASI KESIAPAN PESERTA DIDIK

  1. Pengetahuan Awal
    • Siswa pernah melihat komputer saling terhubung di lab sekolah.
    • Siswa memahami perangkat komputer dasar (PC, kabel, router).
  2. Minat
    • Siswa tertarik pada gambar, sketsa, dan simulasi visual.
    • Siswa menyukai pembelajaran berbasis praktik dan eksperimen.
  3. Latar Belakang
    • Siswa hidup di era digital di mana semua perangkat terhubung melalui jaringan.
    • Banyak siswa sudah menggunakan Wi-Fi di rumah, tetapi belum memahami cara kerja jaringan.

C. KARAKTERISTIK MATERI PELAJARAN

  1. Jenis Pengetahuan yang Akan Dicapai
    • Konseptual:
      • Pengertian jaringan komputer
      • Konsep LAN, koneksi antar perangkat, dan fungsi perangkat jaringan
    • Prosedural:
      • Langkah menggambar diagram jaringan LAN sederhana
      • Mengidentifikasi hubungan antar perangkat dalam jaringan
  2. Relevansi dengan Kehidupan Nyata Peserta Didik
    • Siswa setiap hari menggunakan internet melalui jaringan Wi-Fi.
    • Pemahaman jaringan membuat siswa lebih sadar terhadap keamanan dan cara kerja internet.
  3. Tingkat Kesulitan: Rendah – Sedang
  4. Struktur Materi
    • Definisi jaringan komputer
    • Jaringan LAN
    • Perangkat jaringan (PC, switch, router, kabel)
    • Skema koneksi LAN sederhana

D. DIMENSI PROFIL LULUSAN

  1. Gotong Royong (kolaborasi dalam membuat sketsa jaringan)
  2. Bernalar Kritis (menganalisis koneksi jaringan)
  3. Kreatif (membuat sketsa LAN yang rapi dan informatif)

DESAIN PEMBELAJARAN

A. CAPAIAN PEMBELAJARAN (CP)

Siswa mampu memahami konsep dasar jaringan komputer serta membuat skema LAN sederhana melalui simulasi.

B. LINTAS DISIPLIN ILMU

  • Informatika (jaringan komputer)
  • Seni/Bahasa Visual (menggambar diagram)
  • IPA (arus informasi, analogi sinyal)

C. TUJUAN PEMBELAJARAN

  1. Menjelaskan pengertian jaringan komputer dan LAN.
  2. Mengidentifikasi perangkat-perangkat dalam sebuah jaringan.
  3. Menganalisis cara kerja koneksi sederhana antar perangkat.
  4. Menggambar skema LAN sederhana berdasarkan skenario yang diberikan.

D. TOPIK PEMBELAJARAN KONTEKSTUAL

“Bagaimana sekolah kita bisa terhubung dengan Wi-Fi? Apa yang terjadi di balik layar ketika komputer di lab saling terhubung?”


E. KERANGKA PEMBELAJARARAN

PRAKTIK PEDAGOGIK

  • Model Pembelajaran: Problem-Based Learning + Deep Learning
  • Pendekatan:
    • Mindful Learning: mengamati hubungan antar perangkat secara sadar
    • Meaningful Learning: mengaitkan konsep dengan pengalaman nyata (Wi-Fi rumah)
    • Joyful Learning: menggambar skema LAN berbasis simulasi
  • Metode Pembelajaran: Demonstrasi, Simulasi, Diskusi, Kolaboratif

KEMITRAAN PEMBELAJARAN

  • Lingkungan Sekolah: Lab komputer, perangkat jaringan sekolah
  • Lingkungan Luar Sekolah/Masyarakat: Jaringan Wi-Fi di rumah, warnet
  • Mitra Digital: Simulasi online (Cisco Packet Tracer Lite / draw.io jika tersedia)

LINGKUNGAN BELAJAR

  • Ruang Fisik: Kelas / Lab Informatika
  • Ruang Virtual: Google Classroom, simulasi sederhana online
  • Budaya Belajar: Kolaboratif, aktif bertanya, saling membantu

PEMANFAATAN DIGITAL

  • Guru menampilkan contoh skema LAN melalui proyektor.
  • Siswa boleh memilih membuat skema secara digital (Google Drawing) atau manual.

F. LANGKAH-LANGKAH PEMBELAJARAN

KEGIATAN PENDAHULUAN (15 MENIT)

  • Salam dan Doa
  • Mindful Activity: 30 detik fokus pernapasan untuk meningkatkan konsentrasi.
  • Apersepsi: Guru bertanya:
    “Saat kamu membuka Wi-Fi, bagaimana HP-mu bisa terhubung ke internet?”
  • Motivasi: Menjelaskan bahwa hari ini mereka menjadi “arsitek jaringan”.
  • Penyampaian Tujuan: Belajar konsep jaringan dan menggambar skema LAN.

KEGIATAN INTI (55 MENIT)

Memahami

  1. Eksplorasi Konsep (Meaningful Learning)
    • Guru menjelaskan: pengertian jaringan, LAN, perangkat jaringan.
    • Menunjukkan diagram LAN sederhana di layar.
  2. Membuat Catatan Visual (Joyful Learning)
    • Siswa membuat mind map kecil tentang “Apa itu Jaringan?”
    • Menyertakan ikon kecil (router, laptop, server).
  3. Diskusi
    • Kelompok kecil membahas: perangkat apa saja yang dibutuhkan untuk membuat lab komputer terhubung?

Mengaplikasi

Pembelajaran Berdiferensiasi

  • Produk:
    • Siswa membuat Sketsa Jaringan LAN Sederhana berdasarkan skenario:
      “Menghubungkan 3 komputer di kelas ke satu router.”
  • Proses (berdasarkan kemampuan)
    • Dasar: Menggambar perangkat dan menghubungkannya.
    • Menengah: Menambahkan label (PC1, PC2, Router).
    • Lanjut: Menambahkan simbol IP Address (opsional).

KEGIATAN PENUTUP (10 MENIT)

  • Refleksi:
    “Bagian mana dari jaringan yang kamu baru tahu hari ini?”
  • Rangkuman:
    Guru menegaskan konsep LAN dan perangkatnya.
  • Tindak Lanjut:
    Latihan lanjutan: menggambar skema LAN untuk warnet 5 komputer.
  • Penutup: Salam dan doa.

G. ASESMEN PEMBELAJARAN

1. Asesmen Diagnostik

  • Instrumen (pertanyaan awal):
    1. Apa yang kamu ketahui tentang Wi-Fi?
    2. Pernahkah kamu melihat beberapa komputer tersambung dalam satu jaringan?
    3. Sebutkan perangkat jaringan yang pernah kamu lihat di rumah/sekolah.

2. Asesmen Formatif

  • Observasi saat siswa berdiskusi
  • Tanya jawab:
    “Perangkat apa yang menjadi pusat jaringan LAN?”
  • Cek pemahaman catatan visual siswa

3. Asesmen Sumatif

  • Tes tertulis singkat (5 soal):
    1. Apa itu jaringan komputer?
    2. Jelaskan LAN.
    3. Sebutkan 3 perangkat jaringan.
    4. Mengapa komputer perlu jaringan?
    5. Gambarkan skema LAN mini (PC–Router).

4. Produk (Proyek)

Sketsa Jaringan LAN Sederhana

  • Rubrik Penilaian (0–100)
    • Ketepatan perangkat dan koneksi: 40%
    • Kerapian & organisasi skema: 30%
    • Kelengkapan label: 20%
    • Kolaborasi/gotong royong: 10%

5. Praktik (Kinerja)

  • Siswa diminta menjelaskan skema yang mereka buat.
  • Aspek yang dinilai: penalaran logis, ketepatan, komunikasi.

6. Tes Tertulis

  • 10 soal pilihan ganda & isian singkat mengenai konsep jaringan dan LAN.

 

Tidak ada komentar:

Posting Komentar