Senin, 15 September 2025

Program Pembelajaran Informatika Kelas 8

 

No

Materi

Pendekatan

Kegiatan

Produk

Dimensi Profil Lulusan

1

Informatika dan Profil Pelajar Pancasila

Diskusi Interaktif

Mengaitkan nilai P5 dengan Informatika

Poster keterkaitan Informatika & P5

Bernalar kritis, Gotong royong

2

Cara Belajar Informatika

Reflektif & Kolaboratif

Membuat kesepakatan strategi belajar

Kontrak belajar kelas

Mandiri, Tanggung jawab

3

Kilas Balik Informatika Kelas VII

Review Game

Quiz Kahoot/Quizizz materi kelas 7

Hasil evaluasi

Rasa ingin tahu, Literasi digital

4

Apa yang akan Dipelajari di Kelas VIII?

Eksplorasi

Menyusun peta konsep materi kelas 8

Mind map

Bernalar kritis, Kreatif

5

Apa Harapan Guru?

Diskusi

Curah pendapat antara guru dan siswa

Daftar harapan & komitmen

Gotong royong, Tanggung jawab

6

Pemaknaan & Kualitas Hasil Belajar

Refleksi

Siswa menuliskan indikator sukses versi mereka

Catatan refleksi

Mandiri, Bernalar kritis

7

Refleksi & Rencana Kegiatan

Problem Solving

Merancang jadwal belajar kelompok

Jadwal kegiatan

Mandiri, Gotong royong

8

Fungsi

Praktik Unplugged

Mencoba fungsi matematis di Scratch/Excel

Program sederhana

Bernalar kritis, Kreatif

9

Himpunan & Sistem Bilangan

Eksperimen

Mengelompokkan angka & mengubah sistem bilangan

Tabel konversi

Literasi numerasi, Bernalar kritis

10

Algoritma

Problem Based Learning

Menulis langkah resep masakan menjadi algoritma

Flowchart

Bernalar kritis, Kreatif

11

Struktur Data

Demonstrasi

Mengelompokkan data siswa (nama, umur, hobi)

Tabel/array

Bernalar kritis, Kreatif

12

Perangkat Lunak Aplikasi & Fitur

Praktik

Mencoba fitur Word/Excel/Google Docs

Laporan fitur

Literasi digital, Mandiri

13

Pembuatan Laporan

Project Based Learning

Membuat laporan kegiatan sekolah

Laporan digital

Bernalar kritis, Tanggung jawab

14

Merangkum Narasi dari Konten Digital

Diskusi & Praktik

Merangkum artikel dari internet

Ringkasan digital

Literasi digital, Kreatif

15

Laboratorium Maya

Eksperimen Digital

Menggunakan simulasi PhET/online lab

Laporan hasil simulasi

Bernalar kritis, Kreatif

16

Komponen Sistem Komputer

Observasi

Menganalisis CPU, RAM, HDD

Sketsa komponen

Bernalar kritis, Rasa ingin tahu

17

Pengalamatan Memori

Simulasi

Membuat ilustrasi alamat memori

Diagram blok

Literasi numerasi, Bernalar kritis

18

Central Processing Unit

Observasi

Menonton video kerja CPU

Mind map fungsi CPU

Bernalar kritis, Kreatif

19

Jaringan Komputer

Simulasi & Diskusi

Menggambar topologi jaringan

Skema jaringan

Gotong royong, Bernalar kritis

20

Komunikasi Data pada Ponsel

Studi Kasus

Diskusi cara kerja sinyal HP

Alur komunikasi

Bernalar kritis, Rasa ingin tahu

21

Terhubung ke Internet dengan Aman

Diskusi & Praktik

Membuat password kuat & simulasi login

Tips keamanan

Tanggung jawab, Bernalar kritis

22

Pencarian Data

Eksperimen

Mencari data menggunakan operator pencarian

Daftar hasil pencarian

Literasi digital, Mandiri

23

Visualisasi Data

Praktik

Membuat grafik dari data siswa

Grafik digital

Kreatif, Bernalar kritis

24

Peringkasan Data

Praktik

Menggunakan pivot table sederhana

Ringkasan data

Bernalar kritis, Literasi digital

25

Pengelolaan Data

Project Based Learning

Mengelola data nilai siswa di Excel

Database sederhana

Mandiri, Bernalar kritis

26

Studi Kasus

Problem Solving

Menganalisis kasus penggunaan aplikasi

Laporan solusi

Bernalar kritis, Kreatif

27

Eksplorasi Lanjutan Scratch

Praktik

Membuat game sederhana

Proyek Scratch

Kreatif, Literasi digital

28

Blockly Games: Puzzle Maze

Eksperimen

Menyelesaikan tantangan puzzle

Screenshot hasil

Bernalar kritis, Kreatif

29

Blockly Games: Music

Eksperimen

Membuat melodi dengan Blockly

Proyek musik

Kreatif, Rasa ingin tahu

30

Blockly Games: Sprites

Eksperimen

Mendesain karakter (sprite)

Sprite digital

Kreatif, Bernalar kritis

31

Pemrograman Prosedural

Praktik

Membuat program prosedural sederhana

Program

Kreatif, Literasi digital

32

Modul Tambahan – Robot Ozobot

Eksperimen

Mengarahkan Ozobot dengan kode warna

Jalur robot

Bernalar kritis, Gotong royong

33

Media Sosial

Diskusi

Membahas etika berkomunikasi di media sosial

Poster etika

Tanggung jawab, Kreatif

34

Mengkaji Kritis Informasi Media Sosial

Studi Kasus

Analisis berita hoaks vs fakta

Tabel analisis

Bernalar kritis, Tanggung jawab

35

Cyberbullying

Diskusi & Role Play

Simulasi kasus cyberbullying

Solusi pencegahan

Tanggung jawab, Gotong royong

36

Media Interaktif Lempeng Bumi

Praktik

Membuat simulasi pergerakan lempeng

Proyek interaktif

Kreatif, Literasi digital

37

Mesin Hitung Uang Koin

Praktik

Membuat program menghitung koin

Program koin

Kreatif, Bernalar kritis

38

Modifikasi Tampilan Mesin Hitung Koin

Eksperimen

Mengubah desain tampilan program

Program modifikasi

Kreatif, Mandiri

 

Tidak ada komentar:

Posting Komentar