1. Apa itu Artefak Komputasional MHUK?
MHUK adalah proyek lintas bidang
yang mengajak siswa menciptakan mesin penghitung uang koin—menggabungkan
kreativitas dengan pemrograman. Proyek ini memanfaatkan Makey Makey
sebagai interface fisik dan Scratch sebagai platform pemrograman visual
untuk mengembangkan artefak digital yang berfungsi menghitung total nominal
koin secara otomatis
2. Spesifikasi Proyek
- Input: Uang koin pecahan Rp1000, Rp500,
Rp200, dan Rp100.
- Proses: Setiap koin dimasukkan ke kotak
kardus berdasar nilai dan disentuh klip kertas terhubung ke Makey Makey
agar Scratch menghitung total nilai.
- Output: Total nominal uang tampil di layar
komputer melalui program Scratch
3. Langkah-Langkah Pelaksanaan
- Persiapan alat: komputer dengan Scratch,
Makey Makey, kabel, klip kertas, kardus, aluminium foil, dan koin
- Buat kotak penyimpan kardus dengan bagian khusus
untuk tiap pecahan koin, diberi label.
- Pasang klip kertas pada tiap label koin, dan
sambungkan ke Makey Makey (misal panah bawah untuk Rp1000, panah atas
untuk Rp500, dll.) serta aluminium foil sebagai ground
- Kembangkan program Scratch:
- Buat variabel: Total, Seribu, LimaRatus,
DuaRatus, Seratus.
- Tambahkan extension Makey Makey.
- Gunakan blok when key pressed untuk tiap tombol
panah agar menambah variabel yang sesuai dan memperbarui Total
- Uji coba: masukkan koin sesuai skenario, periksa
apakah Total yang muncul sesuai nominal. Lakukan debugging jika ada bug,
baik di kode maupun koneksi rangkaian
4. Pengembangan Lanjutan
- Versi 02: Modifikasi tampilan program dengan
mengganti backdrop/layar Scratch agar lebih menarik secara visual
- Versi 03: Perluas artefak untuk menghitung uang
kembalian, menerima input pembayaran dan harga, lalu menghitung dan
menampilkan kembalian koin––misalnya menghitung berapa koin Rp1000 yang
perlu dikembalikan
Tidak ada komentar:
Posting Komentar