Kamis, 21 Agustus 2025

Informatika Kelas 8. Bab 7. F. Modul Tambahan - Bermain dengan Robot Ozobot

 1. Apa itu Ozobot?

Ozobot adalah robot kecil micro-line-follower yang populer sebagai alat edukasi. Robot ini mampu membaca garis berwarna dan mengikuti pola yang dibuat oleh siswa, baik dengan media fisik (pada kertas) maupun melalui pemrograman digital. (turn0search8turn0search8turn0search8, turn0search2turn0search2turn0search2)

2. Apabila Robot Tidak Tersedia – Metode Unplugged

Jika Ozobot tidak tersedia, siswa bisa berperan sebagai ‘programmer’, ‘robot’, dan ‘tester’ dalam simulasi analog di kelas. Guru dapat menggambar jalur di lantai atau papan, lalu siswa mengimplementasi urutan perintah (sekuensial), mencoba mengetes apakah instruksi sudah benar, serta memperbaiki jika terjadi kesalahan—melatih konsep debugging. Konsep ini juga melatih pemahaman tentang sintaksis dan logika berurutan (sekuensial). (turn0search2turn0search2turn0search2)

3. Contoh Tugas Robot Ozobot

  • Mengikuti garis.
  • Menghindari rintangan.
  • Melakukan tugas tertentu berdasarkan logika, seperti menggunakan if-else dan loop.
    Dengan cara ini, siswa memahami pemrograman secara lebih praktis dan menyenangkan. (turn0search0turn0search0turn0search0, turn0search2turn0search2turn0search2)

Tidak ada komentar:

Posting Komentar