A. Pengembangan Artefak
Komputasional
1. Apa itu Artefak
Komputasional?
Artefak komputasional adalah
objek yang diciptakan melalui berpikir komputasional dan dapat berupa:
- Kode program, aplikasi, situs web
- Foto/gambar, audio, video
- Presentasi, dan lainnya
Artefak ini dikembangkan melalui
proses kreatif dan iteratif, mencerminkan ide, kreativitas, dan inovasi
pembuatnya—fokus terhadap keefektifan, efisiensi, estetika, dan daya tarik.
Contohnya bisa berupa mesin hitung kasir, animasi menarik, dan lain sebagainya.
2. Alat Pengembangan Artefak
Beberapa perangkat (tools) yang
mendukung pengembangan artefak komputasional:
- IDE (Integrated Development Environment),
aplikasi video editing, aplikasi perkantoran, 3D drawing dan printing
- Makey Makey (papan sirkuit konduktif untuk
input kreatif) dan Scratch
- Alat kolaborasi seperti Google Drive, Google
Docs, Office 365, GitHub
3. Contoh Starter: Makey Makey
- Makey Makey adalah papan sirkuit elektronik
yang dapat dijadikan sebagai input keyboard melalui benda
konduktif—seperti buah, daun, atau pisang.
- Dengan alat ini, siswa dapat bereksperimen
menciptakan input kreatif untuk mengontrol permainan atau aplikasi di
komputer.
4. Proyek Praktis: Synthesizer
Berbasis Air & Makey Makey
Siswa dapat mengembangkan proyek
kreatif seperti synthesizer sederhana, yakni:
- Menggunakan media air dan Makey Makey
- Menjelajahi konsep suara, getaran, dan interaksi
fisik sebagai input
Tidak ada komentar:
Posting Komentar