Kamis, 21 Agustus 2025

Informatika Kelas 7 Bab. 7. B. Eksplorasi Fungsi Dasar

 

1. Tujuan Eksplorasi

Dalam Sub-Bab ini, siswa diperkenalkan dengan kemampuan dasar program Scratch melalui berbagai fungsi penting, seperti gerakan sprite, pengaturan tampilan, penambahan suara, hingga logika dasar seperti pengulangan dan kondisi. Materi ini bertujuan mengembangkan pemahaman dan kreativitas siswa dalam pemrograman visual.

2. Fungsi-Fungsi Dasar Scratch

Scratch mengklasifikasikan blok visual ke dalam beberapa kategori penting. Berikut adalah fungsi dasar yang dieksplorasi siswa:

Kategori

Contoh Blok & Fungsi

Motion (Gerakan)

move 10 steps, turn cw 15 degrees, go to x: y: — mengontrol pergerakan sprite

Looks (Tampilan)

say "Hello!", switch costume to …, change size by 10 — mengubah tampilan dan dialog sprite

Sound (Suara)

play sound [sound], stop all sounds — menambahkan efek suara atau musik ke animasi

Events (Acara)

when green flag clicked, when this sprite clicked — memulai aksi dari interaksi pengguna

Control (Kontrol)

wait 1 second, repeat 10, forever, if-then — mengatur urutan dan alur logika program

Sensing (Sensor)

touching [mouse-pointer]?, ask "What's your name?" and wait — mendeteksi interaksi atau input pengguna

Operators (Operator)

(5) + (2), (5) > (2) — melakukan operasi matematika dan perbandingan

Variables (Variabel)

Digunakan untuk menyimpan nilai/data sementara dalam program seperti skor atau status

 

Tidak ada komentar:

Posting Komentar